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沉浸式景區(qū)是沉浸式業(yè)態(tài)在文旅行業(yè)落地的重要形式,是旅游景區(qū)發(fā)展模式的創(chuàng)新,是旅游產品迭代升級的方向,也是新型消費方式的引領。文
城市文旅街區(qū)作為一種新興的商業(yè)形態(tài) 綜合體,以主題IP、情景營造,賦予購物之外更多的休閑體驗,已經成為當?shù)爻鞘锌焖俅蛟炻糜蚊?
鄉(xiāng)村文旅運營是一項具有創(chuàng)新性、專業(yè)性、復雜性的系統(tǒng)工程?! ?017年6月,浙江首次提出“萬村景區(qū)化”戰(zhàn)略,這一戰(zhàn)略是踐行“綠水青
游客在旅游景區(qū)游覽后的體驗結果與其本身對旅游目的地期望對比產生出的心理狀態(tài)被解釋為游客滿意度。游游景區(qū)發(fā)展需要從游客滿意的角度
為何沉浸式的休閑娛樂項目受到追捧?沉浸式游戲最大的特點是發(fā)揮了游客的主觀能動性,在任務的驅使下去探索學習,找尋線索,在探索的過
云旅游呈現(xiàn)出展示、傳播、營銷、管理服務應急于一體的流程模式。旅游與在第五代移動通信網絡(5G)VR技術、云端平臺、新媒體融合發(fā)展為云
上一篇文章我們談到了《旅游景點存在的三個大問題》,產品辨識度低同質化嚴重、盈利模式單一門票經濟橫行、商業(yè)氣息濃重,文化內涵不夠突出
目前我國旅游景點存在的問題主要表現(xiàn)在這三方面: 旅游景點問題一、產品辨識度低同質化嚴重。 目前旅游景區(qū)數(shù)量眾多,但大多形式
旅游景區(qū)發(fā)展總體態(tài)勢良好,取得矚目成就?! 〗陙?,我國旅游業(yè)發(fā)展表現(xiàn)出較大優(yōu)勢,旅游景區(qū)的開發(fā)建設、旅游資源的保護利用和管理
文旅時代在發(fā)展,景區(qū)作為極具綜合性與包容性的服務性產業(yè),在主營業(yè)務基礎上增加二次消費項目能有效的解決景區(qū)的吸引力問題,讓景區(qū)游
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